Warning: include(/var/www/hx046584/data/www/shopshugaring.ru/wp-content/plugins/sitemap-generator/lang/english.php) [function.include]: failed to open stream: No such file or directory in /var/www/hx046584/data/www/shopshugaring.ru/wp-content/plugins/dagon-generator/sitemap-generator.php on line 49

Warning: include() [function.include]: Failed opening '/var/www/hx046584/data/www/shopshugaring.ru/wp-content/plugins/sitemap-generator/lang/english.php' for inclusion (include_path='.:/opt/php53/share/pear:/opt/php53/share/php/php') in /var/www/hx046584/data/www/shopshugaring.ru/wp-content/plugins/dagon-generator/sitemap-generator.php on line 49
Специалисты об успехe 3DS | Последние новости

zeftera.ru.

Специалисты об успехe 3DS

приставки 3DS Знаменитые игровые специалисты объяснили результат, которого удалось достичь миниатюрной приставки 3DS за прошедшие 6 месяцев, добавив, что Nintendo все-таки не следует расслабляться.

Майкл Пактер (Jacob Pachter) в своем интервью Eurogamer заметил, что на старте 3DS результата не удалось достичь из-за слабой игровой серии и первоначально повышенной расценки, признав, что его начальный вывод по исходным продажам не подтвердился.

«Я был удивлен, что реализации по стоимости 249 долларов США были настолько невысокими. В настоящее время (лишь через 6 месяцев после прайс-ката) Nintendo реализовала столько консолей, сколько я подразумевал они реализуют за этот период времени по исходной стоимости».

Президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) и Причал Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls) из компании Screen Digest полагают, что прекрасные реализации в последнем месяце не считаются 100-процентной залогом того, что и далее все будет также прекрасно.

«Далее надо смотреть на реализации игр и показатель attach rate. Реализации приставки — это полезно, однако это только первый шаг. Результат любой системы прямо сопряжен с числом игр, которые приобретают клиенты».

«2012 будет главным годом для приставки, в связи с тем что напряженность ее реализаций будет устанавливать то, как third-party компании будут заинтересованы в разработке текста для 3DS. Мы ждем, что 3DS будет и далее реализовываться, однако Nintendo встречается с регулярно повышающейся конкуренцией в данном разделе рынка и ей все труднее будет уверять third-party инвестировать средства в образование игр для программы».

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>