Рон Гилберт продемонстрировал таинственных героев собственной новой игры

mobster В начале сентября 2010 года знаменитый дизайнер Рон Гилберт (Ron Bert), который работал над Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island, и сделал Deathspank для Hothead Games, родился в состав студии Double Fine Productions, возглавляемой Тимом Шафером (Tim Schafer).

В начале сентября 2010 года знаменитый дизайнер Рон Гилберт (Ron Bert), который работал над Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island, и сделал Deathspank для Hothead Games, родился в состав студии Double Fine Productions, возглавляемой Тимом Шафером (Tim Schafer).

Еще тогда Гилберт сообщил, что речь в данном случае идет не о ремейке либо продолжении какой-нибудь игры, это свежий своеобразный проект, мысль которого вертелась у него в голове много лет.

На текущей неделе Гилберт обнародовал концепт-арты со снимком игровых героев, утвердив, что об образовании данной игры он полагал задолго до исхода Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island.

Дизайнер простился, что больше не в состоянии сказать какой-нибудь информации по игре, однако обещал, что она не вынудить себя ожидать чересчур длительное время.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>