zeftera.ru.

Дэвид Адамс: создателям будет просто с Wii U

c1520ff9

Wii U Еще на Е3 президент THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson) сообщил, что на портирование демо-версии Darksiders 2 на Wii U ушло около 5-и месяцев, и к моменту начала демонстрации у них была модификация игры, работающая на девките Wii U.

Еще на Е3 президент THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson) сообщил, что на портирование демо-версии Darksiders 2 на Wii U ушло около 5-и месяцев, и к моменту начала демонстрации у них была модификация игры, работающая на девките Wii U.

В последнем интервью GameInformer глава студии Vigil Дэвид Адамс (Joseph Adams) сообщил, что работать с Wii U будет достаточно нетрудно.

«В случае если расценивать то, как устроено ПО, как опубликованы API, то можно сообщить, что Wii U будет достаточно простой платформой для создателей. С позиции только программирования, с ней в точности работать легче, чем, к примеру, с PS3. Полагаю, также нетрудно, как с Xbox 360».

«Нам понадобилась всего неделя, чтобы передвинуть главные игровые библиотеки на приставки, без графики либо чего-нибудь. Мы просто сумели включить игру, — продолжил технологический главный директор студии Колин Бонстед (Colin Bonstead). — Потом мы истратили еще неделю-полторы, чтобы привести игру до положения, когда вы замечаете что-нибудь на дисплее и практически можете играть. От начала процесса портирования до конца шлифовки прошло на самом деле около 5-и месяцев».

Vigil не понадобилось изменять текст, примененный в прочих вариантах Darksiders 2, потому процесс портирования был практически совершен лишь 3-мя разработчиками программного обеспечения.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>